校友聚會線上版 —— 用 Gather 實現輕鬆自在的開放空間
上週六用 Gather 辦了研究所實驗室校友聚會,效果出奇地好,創造了一種跨界輕鬆交流的氣氛,最後 75 人一起角色大合照也是荒謬中帶點好笑,非常有趣 … 閱讀更多
產品開發、教練、引導、組織發展
上週六用 Gather 辦了研究所實驗室校友聚會,效果出奇地好,創造了一種跨界輕鬆交流的氣氛,最後 75 人一起角色大合照也是荒謬中帶點好笑,非常有趣 … 閱讀更多
ICA 的這門課運用理論框架與實務練習、同儕討論的方式,協助服務提供者可於成案前透過「評估客戶現況」、「規劃服務配套」、「轉型的不同路徑」、「心智模型 … 閱讀更多
又一個Sprint結束了。 今天的回顧會議,抽一段時間跟團隊玩剪貼遊戲,提供基本的Scrum元素,讓每個人自己把目前對Scrum的認識排列出來,再兩兩 … 閱讀更多
四天連假前的回顧會議(retrospective meeting),來玩點有趣的吧。 今天使用「故事骰」(Story Cube)來刺激大家的聯想力,用 … 閱讀更多
寫在2021 年的溫馨提醒: 回顧會議的目的不在「有趣」,而是如何透過回顧會議建立起團隊的學習機制。千萬不要本末倒置,為了好玩而好玩。其實近幾年來我已 … 閱讀更多
之前寫過文章提到 參加IAF引導者年會 時,最感到好奇就是「房間裡的大象」這場工作坊,因此收到 IAF台北的月會活動消息時,迫不急待就報名啦! 有趣的 … 閱讀更多
參加年會可以快速看到各種趨勢,是快速聚集不同專家、愛好者交流的場合。看大家都在談什麼、用什麼的方法?都是誰在使用?誰來參加?目前怎麼使用?看法如何?面 … 閱讀更多
上週在課堂上帶學生一起玩了「棉花糖挑戰」,遊戲效果很好。因為時間很緊湊,加上遊戲本身的趣味性與多組之間的競爭關係,所以學生在過程中很拼命。最後依照各組 … 閱讀更多
拋球遊戲(Ball Point Game)是我很喜歡的敏捷培訓遊戲之一,除了拋球本身很好玩之外,規則也簡單易懂,透過身體力行五個迭代以及會後討論引導, … 閱讀更多